使用Swift 3D Xpress创建三维标志教程
怎样用Swift 3D Xpress制作三维标志
在现代设计中,三维标志因其独特的视觉效果和立体感而备受欢迎。Swift 3D Xpress作为一款强大的三维设计工具,能够帮助用户轻松创建并编辑三维标志。本文将从多个维度详细介绍如何使用Swift 3D Xpress制作三维标志。
一、准备工作
首先,确保你已经安装了Macromedia Flash MX 2004和Swift 3D Xpress插件。这些工具是制作三维标志的基础。
二、绘制基础图形
1. 启动Macromedia Flash MX 2004:
打开Flash MX 2004软件,这是制作动画和图形的主要平台。
2. 设置背景:
在属性面板中,将“背景”设置为黑色,为制作标志提供一个清晰的背景。
3. 绘制基础形状:
使用“椭圆”工具在舞台中心绘制一个白色正圆。接着,使用其他颜色在其中心再绘制一个较小的正圆,然后删除小圆,这样便创建出一个圆环。圆环是许多三维标志的基础形状。
4. 添加文字:
选择“文本”工具,在舞台中输入所需的文字(例如,品牌名称或标志的一部分)。在这个例子中,我们输入一个“V”和一个“W”,然后使用“Ctrl+B”键将它们打散,以便进行形状调整。
5. 调整形状:
使用“选择”工具对两个字母形状进行调整,使它们符合你的设计要求。完成调整后,使用“Ctrl+A”键全选,再使用“Ctrl+G”键将它们群组,形成完整的标志形状。
三、进入Swift 3D Xpress编辑器
1. 打开Swift 3D Xpress:
在Flash MX 2004中,选择群组后的标志,打开“命令”菜单,然后选择底部的Swift 3D Xpress命令,打开Swift 3D Xpress编辑器。
2. 处理导入通知:
如果图形较复杂,系统可能会推荐将图形转换为AI或EPS格式的矢量文件。在这个例子中,我们可以单击“Proceed To Xpress”按钮继续。
四、创建三维效果
1. 查看3D效果:
在Object Trackball面板中拖动旋转标志,查看其3D效果。此时,标志已经产生了厚度。
2. 调整厚度:
如果对默认的厚度不满意,可以在编辑选项列表框中单击“Sizing”选项,调整“Depth”的值,使模型厚度达到要求。
3. 添加倒角效果:
在Swift 3D Xpress编辑器底部单击“Bevels”标签,在“Bevels Style”面板中选择一种倒角样式(如“Inner Round”),然后拖动到模型上,使模型的边缘产生相应的倒角效果。
五、应用材质和光照
1. 选择材质:
单击“Materials”标签,进入“Reflective”面板,选择一种反射材质,拖动到模型上。注意,需要分三次将所选材质指定给模型的正面、侧面和倒角。
2. 添加光照:
单击“Lighting”标签,选择一种灯光效果,拖动到模型预览窗口中,为场景添加灯光。光源的位置和类型对标志的立体感和外观有显著影响。
六、添加动画效果
1. 选择动画效果:
单击“Animation”标签,选择一种动画效果,拖动到模型上,完成动画设置。系统默认的动画效果由19个关键帧组成,你可以通过预览窗口下方的“Frames”文本框增加或减少关键帧数量,以控制动画的播放速度。
2. 预览动画:
在预览窗口中,使用播放控制按钮预览动画效果。如果对某一方面不满意,可以按照上述方法进行调整。
七、渲染和输出
1. 设置渲染选项:
单击“Render and Export to Flash”标签进行渲染输出。在“Output Options”下方有两个按钮,单击“Vector”进行矢量渲染设置,单击“Raster”进行位图渲染设置。如果模型采用了纹理贴图材质,或想得到更好的光影效果,建议使用位图渲染。
2. 渲染动画:
在一切设置完成后,单击“Render Frames”按钮进行渲染。渲染过程可能需要一些时间,具体取决于计算机配置和模型复杂性。
3. 输出电影夹文件:
渲染完成后,单击“Create Flash Movie Clip”按钮,将模型动画输出为一个电影夹文件。然后返回到Flash MX 2004中,双击舞台中的标志可以进入该电影夹,在时间线面板中可以看到组成动画的所有关键帧。
八、优化和调整
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